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2023-04-06
亚马逊发布首款大预算游戏《Crucible》
5月21日消息,据CNBC报道,亚马逊于昨日发布了首款大预算游戏《Crucible》,这也意味着其加快了向游戏行业的扩张。
据悉,该游戏为免费游戏,也是自2012年成立亚马逊游戏部门以来推出的首款大预算游戏。Wedbush分析师Michael Pachter认为,亚马逊正在寻求进入游戏发行领域,《Crucible》则是实现这一目标的第一步。
同时,该款游戏的推出,也意味着亚马逊是除微软外首家发布大型游戏的科技巨头。其他公司也正在逐渐进入这一领域。
一直以来,亚马逊的策略都是为了增加Prime服务的订阅量。优质客户往往更忠于公司并会花费更多的钱。亚马逊进军游戏领域的潜在奖励或许是,可以吸引数百万人加入亚马逊的服务生态系统。
多年来,亚马逊一直尝试进军游戏行业。在2012年,其便成立了子公司Amazon Game Studio,寄希望于打开游戏的大门。在2016年收购了名为Lumberyard的游戏引擎,并免费开放给开发者使用。
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